Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 타입스크립트상태관리
- comfyui
- 크로마DB
- 리액트 네이티브
- jotai
- AI
- expo go 오류
- 랭체인 툴
- 이미지처리
- 리액트 네이티브 오류
- langchain
- expo 버전 오류
- expo 아이폰 오류
- nestjs시큐리티
- expo 51 버전
- 네스트시큐리티
- expo 안드로이드
- react
- 상태관리
- expo 51 오류
- VectorDB
- vllmmcp
- langgraph
- 스프링 공부
- langgraph mcp
- langchain react agent
- rnn gnsfus
- expo 아이폰
- 자바공부
- langchain tools
Archives
- Today
- Total
영리의 테크블로그
Agent 만들기 [7] - LLM 과 SLLM 사이의 고민 본문
결국 서비스화를 하려면 openai API 에 의존하지 말고 SLLM 을 돌려야 한다.
현재 서비스 실행시 openai 의 요금은 다음과 같다...

따라서 Meta 사의 Llama 3.2 1B Model 을 사용해 보았다.

허나 한국어를 잘 못읽는 문제가 있다..
검색을 하던 중 LG 의 EXAONE3.0 이 한국어에 대한 글로벌 최고 수준이라 한다는것을 발견하였다.

하지만 7.8B 이여서 나의 컴퓨터 그래픽카드 RTX3050 은 버틸수가 없었다..

따라서 도로 OPENAI 로 복귀하였다..
'dev > AI' 카테고리의 다른 글
| Agent 만들기 [8] - 분신 성격 업데이트: LLM과 상호작용 분석을 활용한 페르소나 발전 (1) | 2024.11.21 |
|---|---|
| Agent 만들기 [6] - 사용자 프로필 기반 개인화된 페르소나 생성 시스템 (3) | 2024.11.04 |
| Agent 만들기 [5] - AI 시스템 벡터 DB 저장 로직 개선 (0) | 2024.11.04 |